モノリシックアーキテクチャ

移行

サービス粒度設計の基礎知識

前回は「ソフトウェアシステムのサービス粒度:開発を成功に導く設計の要諦」と題し、システム開発における「サービス粒度」の重要性を解説しました。では、実際にその粒度をどのように設計していくべきでしょうか。ということで、今回は、サービス粒度設計の基本的な考え方について掘り下げていきます。
エドテック

マイクロサービスアーキテクチャ:クラウドネイティブ時代のシステム設計

クラウドネイティブ時代に適したシステム設計とは?マイクロサービスアーキテクチャの基礎から、設計原則、メリット・デメリット、AWS/GCP/Azureでの構築事例まで解説します。
マネジメント

クラウドネイティブ時代のリアーキテクチャ戦略

クラウドネイティブ時代のリアーキテクチャ戦略から、なぜ今、リアーキテクチャが必要なのか?について解説しています。
マネジメント

新DX時代のシステムアーキテクチャデザイン ~システムアーキテクチャの基本

システムアーキテクチャをより深く理解する為に、システムアーキテクチャの構成要素と種類についての基本を解説しています。
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